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蕾米莉亚的妹妹,危险的恶魔之妹——芙兰朵露。关在地下室长达400多年,因为过于危险的能力和不能加以控制的幼小的心灵,而被制约了起来。她的心里到底在想什么,也许只有古明地觉能好好的把握稳。
蕾米莉亚疯狂地迷恋博丽灵梦,而对迷恋自己的十六夜咲夜却比较冷淡。 为了满足某些萝莉控的恶趣味,某些作品也把蕾米莉亚刻画成很好欺负、很“受”的类型。
蕾米莉亚斯卡雷特 东方Project同人游戏系列中的一个角色。芙兰朵露斯卡雷特的姐姐。活了500年以上的吸血鬼大小姐,但是身材矮小,体形就像不满十岁的幼儿一样,背上拥有一对巨大的蝙蝠翅膀。
“十六夜咲夜”这个名字是由蕾米莉亚·斯卡雷特起的,没有人知道她真正的原名是什么 十六夜(いざよい)望月(满月)次日的月亮,比满月升起的还要晚,因而被称为“いざよう月”,以汉字表记则被写作“十六夜月”。
关系:蕾米莉亚·斯卡雷特 (大小姐) 芙兰朵露·斯卡雷特 (二小姐) 帕秋莉·诺蕾姬 (大小姐的友人) 十六夜咲夜 (女仆长) 小恶魔:虽然被称作“小”恶魔,但其实体型并不小,而是如少女一般。
1、十六夜咲夜是同人游戏《东方Project》中的角色,于《东方红魔乡》作为五面BOSS首次登场,在前几作中均作为可选角色登场。能力是操纵时间。外貌衣着:一头银色的短发,两侧留着鬓角,扎成小麻花辫,末梢扎着绿色的丝带。
2、十六夜咲夜,是系列作品《东方Project》中的角色,于《东方红魔乡》作为五面BOSS首次登场。
3、十六夜咲夜,系列作品《东方Project》中的角色,人类,拥有操纵时间程度的能力,于《东方红魔乡》中作为五面BOSS首次登场,在后续多部作品中作为自机登场。她是住在红魔馆里工作的。
十六夜咲夜是同人游戏《东方Project》中的角色,于《东方红魔乡》作为五面BOSS首次登场,在前几作中均作为可选角色登场。能力是操纵时间。外貌衣着:一头银色的短发,两侧留着鬓角,扎成小麻花辫,末梢扎着绿色的丝带。
出自游戏《东方project》的主要角色 由游戏《东方Project》改编成的同人动画有《幻想万华镜》和《梦想夏乡》人物:十六夜咲夜 简介:大人气同人系列游戏《东方project》的主要角色。
十六夜咲夜,是日本东方一系列动漫和游戏里的人物,有操纵时间的能力,她还擅长投掷飞刀,会变魔术,身份是红魔馆女仆长。游戏正作主要是弹幕射击。
十六夜咲夜,系列作品《东方Project》中的角色,人类,拥有操纵时间程度的能力,于《东方红魔乡》中作为五面BOSS首次登场,在后续多部作品中作为自机登场。她是住在红魔馆里工作的。
另外,犬走椛(木花)和咲夜都是犬属性,有一定可能是用了相同的梗。所以有人认为,咲夜的原型有部分正是来自木花咲夜姬。而永琳看见咲夜的时候表现出惊讶的神情,虽然很快就回复了平静。
这个应该不是动漫而是游戏东方系列里的东方红魔乡 图上人物是十六夜咲夜 红魔馆的女仆 十六夜 咲夜 能力:操纵时间的能力,游戏里的5 面boss。女仆,10 ~20 岁左右的人类。
时间静止后,扫除时尘土不会到处乱飞) 因为这家的主人就那样, 实质上她不但是女仆还是保姆,打理着整个红魔馆。 东方妖妖梦 在幻想乡的某处湖畔,有一栋红色的洋馆。她是在那里工作的女仆。 没有工资。
负责整个红魔馆的日常事务。虽然馆内有相当数量的妖精女仆,不过这些妖精女仆就算是照顾好自己也已经几乎忙不过来。结果就是作为女仆长的咲夜负责了馆内绝大多数的事务,例如清洁、烹饪、购物、照顾大小姐、警备等等。
她是住在红魔馆并在里面工作的女仆。是被称之为恶魔之馆的红魔馆中唯一的人类,是女仆们的仆长。她是个在普通人类不敢接近的地方工作的不可思议的少女。没人见过她在进入红魔馆之前是怎样的。
出自《东方project 》十六夜咲夜(Izayoi Sakuya)种族:女仆(人类)能力:操纵时间的能力 「红魔乡」五面头目,红魔馆的女侍长。她过去曾因自己操控时间的能力而被一般人们所疏远,因而放弃了与普通人类正常相处的可能。
动漫《犬夜叉》里面有一个叫做十六夜的人物,是主角犬夜叉的母亲。
十六夜咲夜是同人游戏《东方Project》中的角色,于《东方红魔乡》作为五面BOSS首次登场,在前几作中均作为可选角色登场。能力是操纵时间。外貌衣着:一头银色的短发,两侧留着鬓角,扎成小麻花辫,末梢扎着绿色的丝带。
十六夜,日本漫画《犬夜叉》及其衍生作品中的女性角色。主角犬夜叉的母亲。是一个城主的女儿,一位美丽温柔的人类公主。在漫画中未出现名字,是在犬夜叉剧场版《天下霸道之剑》设定了名字。
《问题儿童都来自异世界》故事讲述的是对世界已经厌烦的逆回十六夜在某一天收到了一封邀请函。当他看清邀请函中写着的内容:“望你舍弃一切,前来「箱庭」”的瞬间──他来到了完美无缺的异世界。
十六夜咲夜,系列作品《东方Project》中的角色,人类,拥有操纵时间程度的能力,于《东方红魔乡》中作为五面BOSS首次登场,在后续多部作品中作为自机登场。她是住在红魔馆里工作的。
1、结果就是作为女仆长的咲夜负责了馆内绝大多数的事务,例如清洁、烹饪、购物、照顾大小姐、警备等等。《红魔乡》中,对侵入到馆中调查红雾的灵梦和魔理沙进行迎击(Easy难度下会设定无法通过咲夜而让游戏在五面完结)。
2、十六夜咲夜,系列作品《东方Project》中的角色,人类,拥有操纵时间程度的能力,于《东方红魔乡》中作为五面BOSS首次登场,在后续多部作品中作为自机登场。她是住在红魔馆里工作的。
3、职业:女仆长 别称:红魔馆的女仆长 自我介绍:十六夜咲夜:“初次见面,我是十六夜咲夜。平时负责侍奉红魔馆主人蕾米莉亚大小姐。
4、十六夜 咲夜(いざよい さくや,Izayoi Sakuya)是系列作品《东方Project》中的角色,于《东方红魔乡》首次登场。
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